稳赢要闻收评:沪指涨0.39% 化学制药板块强势
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      近日(rì ),《CMG世界机(jī )器人大赛·系列赛》机(jī )甲格(gé )斗擂台赛在(zài )杭州举办,宇树(shù )科技董(dǒng )事王其鑫在(zài )比赛直播中(zhōng )称:“让机(jī )器人学会一(yī )套动作不是一件容易的事情。现(xiàn )在我们其实(shí )都依靠AI的技(jì )术手段来让(ràng )机器人(rén )学习(xí )。首先(xiān )动作(zuò )捕捉会基于(yú )一些专业的(de )格斗(dòu )运动员,(根(gēn )据)他们的动(dòng )作捕捉数据(jù ),让机器人(rén )在虚拟的世(shì )界里来学习(xí )这些动作。”

      行业龙头(tóu )推出场景类(lèi )细分(fèn )产品,字节、华为(wéi )、腾讯纷纷(fēn )布局

      上(shàng )市公司中,利亚德旗下子公司Natural Point和北京虚拟动(dòng )点凭借全球(qiú )领先的OptiTrack光学(xué )动捕技术和(hé )产品,已为(wéi )国内外(wài )多家(jiā )公司的机器(qì )人业务赋能(néng )。洲(zhōu )明科技拥有(yǒu )数字人动作(zuò )库和非穿戴(dài )动作捕捉技(jì )术可用于具(jù )身智能在三(sān )维空间的动(dòng )作训(xùn )练。公司的(de )AI情感陪伴产(chǎn )品可(kě )能会结(jié )合机器视觉(jiào )和AI眼镜等技(jì )术,实现空(kōng )间计算和信(xìn )号捕捉,机器人将根据这些信息(xī )做出相应动(dòng )作。凌云光(guāng )表示,元客(kè )视界是(shì )凌云(yún )光下属(shǔ )的全(quán )资子公司, 专注于元宇(yǔ )宙虚(xū )拟现实、 Web3.0数(shù )字人、 沉浸(jìn )媒体和具身(shēn )智能等前沿(yán )应用领域。 公司已经构(gòu )建了包含光(guāng )场建(jiàn )模、 动作捕(bǔ )捉、 全景成(chéng )像、 XR拍摄等(děng )在内的全面(miàn )产品体系, 并开发一系(xì )列解决方案(àn ), 如电商直播数字人、 具身智能(néng )数据采集、 虚实内容制(zhì )作等。

      市场研(yán )究机(jī )构Research and Market发布(bù )的报(bào )告预测,AI智(zhì )能体的市场(chǎng )规模(mó )将从2024年的51亿(yì )美元增长到(dào )2030年的471亿美元(yuán )(约5年增长420亿(yì )美元),2024~2030年的(de )复合年增长(zhǎng )率为44.8%。开源(yuán )证券(quàn )表示,持续(xù )坚定看好2025年(nián )AI Agent产业崛起趋(qū )势,政策催(cuī )化下巨头产(chǎn )业落地加速(sù )。

      上市(shì )公司中,利亚德旗下子公司Natural Point和北(běi )京虚拟动点(diǎn )凭借全球领(lǐng )先的OptiTrack光(guāng )学动(dòng )捕技术(shù )和产(chǎn )品,已为国(guó )内外多家公(gōng )司的机器人业务(wù )赋能。洲明(míng )科技拥有数(shù )字人动作库(kù )和非穿戴动(dòng )作捕捉技术(shù )可用于具身(shēn )智能在三维空间(jiān )的动作训练(liàn )。公司的AI情(qíng )感陪伴产品(pǐn )可能会结合(hé )机器视觉和(hé )AI眼镜等技术(shù ),实现空间计算和信号捕捉,机器人将根据(jù )这些信息做(zuò )出相应动作(zuò )。凌云(yún )光表(biǎo )示,元(yuán )客视(shì )界是凌云光(guāng )下属的全资(zī )子公司, 专注于(yú )元宇宙虚拟(nǐ )现实、 Web3.0数字(zì )人、 沉浸媒(méi )体和具身智(zhì )能等前沿应(yīng )用领域。 公(gōng )司已经构建了包(bāo )含光场建模(mó )、 动作捕捉(zhuō )、 全景成像(xiàng )、 XR拍摄等在(zài )内的全面产(chǎn )品体系, 并(bìng )开发一系列解决方案, 如电商直播数字人、 具身智能数(shù )据采集、 虚(xū )实内容(róng )制作(zuò )等。

      2025世(shì )界机器人大(dà )会将于今年(nián )8月8日至12日在北京(jīng )经济技术开(kāi )发区北人亦(yì )创国际会展(zhǎn )中心举办,将发布《2025中(zhōng )国人形机器(qì )人产业发展报告(gào )》等10余项成(chéng )果。

      AI持(chí )续渗透,可(kě )穿戴产品需(xū )求释放。AI算(suàn )法的进步、智能传感器精度的提升及低功耗硬件的发展(zhǎn ),使得可穿(chuān )戴设备能够(gòu )处理大(dà )量数(shù )据,并(bìng )可进(jìn )行深度学习(xí )和智能分析(xī )。当前,AI可穿戴(dài )设备的类型(xíng )已从智能手(shǒu )表、智能手(shǒu )环扩展到眼(yǎn )镜、服饰、耳机、鞋子(zǐ )等形式,以满足(zú )不同场景中(zhōng )的用户需求(qiú )。智能手表(biǎo )和智能手环(huán )凭借集成健(jiàn )康监测、消(xiāo )息提醒、导航、无接触支付等功能,在健康(kāng )预警、运动(dòng )指导和个性(xìng )化服务(wù )方面(miàn )取得显(xiǎn )著进(jìn )展,并主导(dǎo )可穿戴市场(chǎng )。根据MordorIntelligence,2024年,全(quán )球智能手表(biǎo )出货量为1.71亿(yì )台,2029年预计(jì )将达到5.84亿台(tái ),2024-2029年均复合(hé )增速为27.8%。

      中原证券研报(bào )指出,国内(nèi )游戏产业的(de )市场需求稳(wěn )固,景气度(dù )高,相比以(yǐ )往行业面临(lín )高压监管的态势,目前的国内游戏产业面临(lín )政策环境已(yǐ )有明显宽松(sōng ),多省(shěng )市对(duì )于游戏(xì )产业(yè )的发展和扶(fú )持政策明确(què )。版号数量高位(wèi )发放推动游(yóu )戏产品周期(qī ),促进游戏(xì )公司业绩释(shì )放。在AI应用(yòng )端,目前AI技(jì )术在游戏产业的(de )应用已较为(wéi )明朗,不仅(jǐn )限于制作发(fā )行流程环节(jiē )的降本增效(xiào ),AINPC、AI+UGC、AI陪伴(bàn )等更能体现AI技术智能化、个性化的游戏应用(yòng )或游戏化应(yīng )用已有产品(pǐn )雏形,预计(jì )未来将(jiāng )有更(gèng )多基于AI技术(shù )赋能的AI原生(shēng )游戏出现,帮助(zhù )游戏行业实(shí )现价值重估(gū )。

  • 强力的爱
  • 2026-01-07

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  行业龙头(tóu )推出场景类(lèi )细分(fèn )产品,字节、华为(wéi )、腾讯纷纷(fēn )布局

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  市场研(yán )究机(jī )构Research and Market发布(bù )的报(bào )告预测,AI智(zhì )能体的市场(chǎng )规模(mó )将从2024年的51亿(yì )美元增长到(dào )2030年的471亿美元(yuán )(约5年增长420亿(yì )美元),2024~2030年的(de )复合年增长(zhǎng )率为44.8%。开源(yuán )证券(quàn )表示,持续(xù )坚定看好2025年(nián )AI Agent产业崛起趋(qū )势,政策催(cuī )化下巨头产(chǎn )业落地加速(sù )。

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  2025世(shì )界机器人大(dà )会将于今年(nián )8月8日至12日在北京(jīng )经济技术开(kāi )发区北人亦(yì )创国际会展(zhǎn )中心举办,将发布《2025中(zhōng )国人形机器(qì )人产业发展报告(gào )》等10余项成(chéng )果。

  AI持(chí )续渗透,可(kě )穿戴产品需(xū )求释放。AI算(suàn )法的进步、智能传感器精度的提升及低功耗硬件的发展(zhǎn ),使得可穿(chuān )戴设备能够(gòu )处理大(dà )量数(shù )据,并(bìng )可进(jìn )行深度学习(xí )和智能分析(xī )。当前,AI可穿戴(dài )设备的类型(xíng )已从智能手(shǒu )表、智能手(shǒu )环扩展到眼(yǎn )镜、服饰、耳机、鞋子(zǐ )等形式,以满足(zú )不同场景中(zhōng )的用户需求(qiú )。智能手表(biǎo )和智能手环(huán )凭借集成健(jiàn )康监测、消(xiāo )息提醒、导航、无接触支付等功能,在健康(kāng )预警、运动(dòng )指导和个性(xìng )化服务(wù )方面(miàn )取得显(xiǎn )著进(jìn )展,并主导(dǎo )可穿戴市场(chǎng )。根据MordorIntelligence,2024年,全(quán )球智能手表(biǎo )出货量为1.71亿(yì )台,2029年预计(jì )将达到5.84亿台(tái ),2024-2029年均复合(hé )增速为27.8%。

  中原证券研报(bào )指出,国内(nèi )游戏产业的(de )市场需求稳(wěn )固,景气度(dù )高,相比以(yǐ )往行业面临(lín )高压监管的态势,目前的国内游戏产业面临(lín )政策环境已(yǐ )有明显宽松(sōng ),多省(shěng )市对(duì )于游戏(xì )产业(yè )的发展和扶(fú )持政策明确(què )。版号数量高位(wèi )发放推动游(yóu )戏产品周期(qī ),促进游戏(xì )公司业绩释(shì )放。在AI应用(yòng )端,目前AI技(jì )术在游戏产业的(de )应用已较为(wéi )明朗,不仅(jǐn )限于制作发(fā )行流程环节(jiē )的降本增效(xiào ),AINPC、AI+UGC、AI陪伴(bàn )等更能体现AI技术智能化、个性化的游戏应用(yòng )或游戏化应(yīng )用已有产品(pǐn )雏形,预计(jì )未来将(jiāng )有更(gèng )多基于AI技术(shù )赋能的AI原生(shēng )游戏出现,帮助(zhù )游戏行业实(shí )现价值重估(gū )。

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